LES INSTANCES

Qu'est-ce qu'une instance ?


Allods est un monde immense dans lequel vous pourrez aller où bon vous semble librement et rencontrer des joueurs au cours de vos aventures. Cependant, certaines zones particulières sont "instanciées" :
Dans ces zones, vous ne croiserez pas d'autres joueurs que les membres de votre groupe et les monstres tués ne réapparaitront pas. Ces zones sont de difficultées importantes (la plupart des monstres sont des "mini-boss") et nécessitent un groupe bien organisé pour les finir. Généralement, elles comportent un ou plusieurs "gros" Boss protégeant des trésors particuliers. Enfin, certains objets et certains matériaux ne sont disponibles qu'en instance.
Notez également qu'au lvl 38, on débloque des instances de l'autre faction en héroique.

Voici la définition du site Jeux Online :

On fait référence aux "instances" ou aux "zones instanciées". Néologisme désignant un mécanisme par lequel une zone d'un monde virtuel sera dupliquée à l'identique autant de fois qu'elle sera sollicitée par un nombre défini de joueurs.
Par exemple, un "donjon instancié ouvert à 10 joueurs" sera ouvert aux 10 premiers aventuriers se présentant à sa porte. Les 10 prochains joueurs souhaitant explorer ce même donjon accéderont à une copie identique du premier donjon qui leur est réservée. Les deux groupes de joueurs évoluent donc dans deux donjons identiques mais distincts et parallèles. Les deux groupes ne se croiseront jamais.

Il y a deux types d'instances pour les joueurs d'Allods Online : les instances habituelles, avec les niveaux de personnage et de réputation adéquats, et celles beaucoup plus corsées, les instances héroïques, où vous pourrez recevoir de meilleures récompenses. Pour entrer dans une instance héroïque, vous aurez besoin de monter votre réputation à un niveau où vous serez reconnu à travers les allods comme étant un fier soldat ! Chaque instance peut contenir au moins un groupe (constitué de 6 joueurs). Plus tard, vous pourrez vous rendre dans des instances acceptant 4 groupes. Ces groupes combinés sont aussi connus sous le nom de "raids", et ont leurs propres instances. Vous aurez juste à voyager sur les allods pour les trouver...
Les joueurs peuvent entrer une fois par jour dans les 7 instances connues. Elles offrent toutes des niveaux normaux et héroïques pour les joueurs de haut niveaux recherchant des combats épiques pour des récompenses fabuleuses, donc n'oubliez pas de visiter chaque instance pour une expérience différente !

Où trouvez des instances ?


Vous pourrez en trouver un peu partout dans le jeu, du coté de la Ligue comme de l'Empire. Certaines sont liées à l'histoire du jeu, d'autres à des quêtes annexes, d'autres encore seront perdues dans l'Astral et accessibles qu'en navire.
Par exemple, la première instance de l'Empire est Xaes, au sud-est de Nezebgrad. Elle se découvre lors des premières quêtes du jeu.



¤ LES INSTANCES DE L'EMPIRE

Instance : XAES
Lieu : au sud-est de Nezebgrad
Mission : la centrale électrique de XAES a été prise d'assaut par les intrus de la Ligue ! Tuez Afrany Kudesov et libérez la centrale !
Niveau de groupe recommandé : 10







Instance : la Lagune bouillonnante
Lieu : à l'ouest de la Mer Morte
Mission : tuez le boss notoire de la mafia Viktor Corleone !
Niveau de groupe recommandé : 15 - 20






Instance : Labo 13
Lieu : Dans la pyramide de Tep, Quartier Général ZIT, Archipels impériaux
Mission : affrontez l'exécuteur Astral en premier lieu, ensuite, luttez pour votre vie !
Niveau du groupe recommandé : 20 - 25





¤ LES INSTANCES DE LA LIGUE

Instance : Forteresse Oreshek
consultez le guide détaillé !
Lieu : à l'ouest des Bois de lumière, Kania
Mission : les rebelles kanians ont érigé un camp dans la Forteresse Oreshek ! Faites une percée et emparez-vous de la forteresse pour la Ligue !
Niveau du groupe recommandé : 10






Instance : Citadelle du sang noir
Lieu : au centre de Ténébra, archipels kanians
Mission : la Citadelle du sang noir est le repaire d'un clan de vampires elfes. Vous devez tuer Armand de Douceur, le Prince Vampire
Niveau du groupe recommandé : 20 - 25






Instance : Château Nécrose
Lieu : au centre d'Eau Sombre, Kania
Mission : un château mystérieux vous attend...Seuls les hommes et femmes les plus braves du monde de Sarnaut pourront entrer dans le Château Nécrose
Niveau du groupe recommandé : 30 - 35






¤ INSTANCES DES TERRES CONTESTÉES

Instance : Temple de Tensess
Lieu : au centre d'Asee-Teph, la Terre Sacrée
Mission : entrez dans le coeur du Temple de Tensess, et relevez les défis qui vous attendent. On dit qu'une entité inconnue dénommée Shalazon réside dans les profondeurs du Temple de Tensess en attendant les soldats les plus adroits.
Niveau de groupe recommandé : 35 - 38





Nous avons dit qu'il y avait 7 instances connues, mais il y en a toujours plus à trouver ! Une instance a été récemment découverte dans les terres retrouvées de Gipat. Personne n'a été assez brave pour y entrer...jusqu'à maintenant.


Instance : les Grottes de Gipat
Lieu : Volume 1 : les Révélations de Gipat
Mission : découvrez les secrets de Gipat
Niveau de groupe recommandé : 42



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dernière mise à jour
2010-07-31

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