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Templier Elfe
(archétype Paladin)
Type d'armure : Cuir au niv. 1, Plaque au niv.20 Capacité spéciale : “Coup du Paladin”, Inflige de profonds dégâts au corps à corps qui demanderont plus d’une tentative à guérir. histoire de la classe : Le fait que les elfes soient prêts à accepter les enseignements de l’église peut s’expliquer par des implications sociales. En effet, la magie sacrée donne aux elfes une opportunité d’associer une vie de service à un statut seyant. Cette perspective sans précédant dans la culture elfique a donné un nouvel élan au Grand Jeu des Maisons Elfiques. Ainsi, les elfes ne sont pas seulement devenus des prêtres mais ont également rejoint les Paladins et se sont donnés le nom de « Templiers » tentant d’atteindre leur Idéal autant par la magie que par le combat. Le rôle des elfes dans le monde d’Allods s’en est trouvé profondément changé. |
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