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[Mise à jour] : les Révélations de Gipat en ligne demain ! 2010-07-05
Et voilà, demain sera installé la dernière extension d'allods, qui je le rappelle apportera son lot de nouveautés comme les montures, la fin du FOD, un niveau max de 42 etc...

Voici l'annonce :



"Chers habitants de Sarnaut,

Demain marque l'arrivée du Volume 1 : les Révélations de Gipat, la nouvelle extension tant attendue par la communauté d'Allods Online.

Nous allons donc arrêter nos serveurs ce Mardi 6 Juillet de 9:00 à minuit (Heure de Paris) pour procéder à cette maintenance.

Attendez-vous à voir beaucoup d'améliorations et de nouveautés dans ce Volume 1 : les Révélations de Gipat ! Pour en savoir plus, rendez-vous sur le sujet dédié à la note de mise à jour.

Nous vous remercions pour votre soutien et nous espérons que vous êtes aussi impatients que nous le sommes !"




Source : Site officiel.



Mise à jour :

[Exclusif] Mise à dispostion avancée des installeurs



Il est possible de récupérer le fichier d'installation aujourd'hui, pour éviter les rushs de demain.
ATTENTION : lisez-bien la mise en garde d'installation pour éviter de corrompre votre client !

"Demain nos équipes seront mises à rude épreuve afin de vous permettre de jouer à la première extension de jeu d'Allods Online : Volume 1 - Les révélations de Gipat

Vous avez suivi et participé aux nombreuses annonces précédant sa sortie, démontrant tout votre interêt et votre confiance pour cette nouvelle ère de jeu ! Cela nous a touché et nous avons redoublé d'efforts pour faire de cet événement une fête pour tous !

Aussi, vous nous avez fait part de votre souhait d'obtenir l'installeur avant la date de sortie pour éviter l'engorgement des serveurs de téléchargement associé à la sortie tant attendue d'une nouvelle version Allods Online.

Aujourd'hui c'est avec plaisir que nous sommes en mesure d'accéder à votre demande en mettant à disposition les liens de téléchargements des programmes d'installation "Volume 1: Révélations de Gipat"

Une mise en garde toutefois :

Vous pouvez télécharger le nouveau Client mais ne devez en aucun cas l'installer sur votre ordinateur avant la fermeture demain des serveurs sans quoi vous allez corrompre votre client et ne plus pouvoir vous connecter.

ZIP
http://file.gpotato.eu/allods/client/dl/Allods-EU_Gipat_Vol1_Francais.zip

TORRENT
http://file.gpotato.eu/allods/torrent/Allods-EU_Gipat_Vol1_Francais.torrent


Bon téléchargement et à demain !"


Merci à lyraynn pour l'info.
Source : Page Ning officielle


note : la mise à jour est prolongée jusqu'à minuit.
Les Révélations de Gipat : la note de mise à jour 2010-07-01
Voici une nouvelle liste très détaillée des ajouts que nous trouverons avec la prochaine extension :

Allods Online: les Révélations de Gipat




Général


Grâce aux retours de la communauté : "Horizon Funeste" a été supprimé
- Après avoir complété une profession, les quêtes pour en apprendre d'autres ont été désactivées.
- Les runes sont liées au personnage lorsqu'elles seront ajoutées ou retirées d'un objet déjà lié à ce personnage.
- Les tables d'expériences ont été ajustées.
- L'accès aux affrontements (instances) héroïques dépend maintenant de la réputation.
- La santé et les dégâts des monstres de haut niveau ont été légèrement augmentés.
- La liste d'amis a été ajustée.
- La distribution de butins en groupe a été ajustée.
- La fenêtre du sac se refermera automatiquement lorsque tous les objets auront été distribués.
- Lorsque le personnage tombera dans l'Astral, il sera automatiquement envoyé au purgatoire sans avoir la fenêtre de confirmation.
- Beaucoup d'effets visuels ont été améliorés et mis à jour.
- Corrigé : disparition de l'interface après une mort dans l'Astral
- Corrigé : quêtes répétables journalières disparaissant après une déconnexion.
- Corrigé : dégâts doublés lors d'une chute.
- Corrigé : liage au navire incorrect
- Corrigé : les charges du cristal téléporteur de groupe sont correctement affichées.
- Corrigé : les quêtes de construction de navire étaient disponibles même après avoir terminé la construction du navire.
- Corrigé : maintenant les quêtes journalières pour accélérer la construction du navire ne sont plus disponibles après avoir terminé la construction du navire.
- Corrigé : certaines récompenses qui ne correspondaient pas à un personnage n'étaient pas marquées en rouge comme il se doit.
- Des moyens supplémentaires pour gagner de l'expérience ont été ajoutés à travers les allods.
- Beaucoup de messages du journal de combat à propos de la Gloire au Combat ont été retirés.
- Corrigé: le portrait de personnage n'était pas correctement placé sur certains monstres.
- Ajout de bulles de discussion au- dessus des têtes des personnages quand ils discutent.
- La quête journalière “Ressource stratégique” a été corrigée.
- Yaver Narkhaz, le PNJ donnant et validant cette quête est à Eljune.
- La quête doit être complétée à Mont- Froid.
- Les quêtes de réputation répétables avec les factions "Francs- marchands" et "Chasseurs de démons" dans les zones "Mont- Froid" et "Anneau du Dragon" ont été corrigées.
- Elles ne peuvent pas être complétées en groupe ou en raid.
- Les descriptions des effets des runes inscrustées dans des objets ont été corrigées.
- Seuls les effets des runes de votre Martyr sont affichés.
- La quête journalière “La récompense de l'entrepreneur” a été corrigée.
Maintenant, Velimud Vishnev, le PNJ qui donne et valide la quête est à Eljune dans le port de Takalik.
La quête doit être complétée à Mont- Froid.
- Beaucoup de recettes de forge de haut niveau ont été corrigées.
- La quantité d'ingrédients requise pour faire les ciseaux onéreux de maître, tenailles onéreuses de maître, ciseaux onéreux d'artisan expérimenté,tenailles onéreuses d'artisan expérimenté a été augmentée.


Gipat


- Gipat a été localisé ! C'est un nouvel allod pour les joueurs de haut niveau, à explorer et conquérir !
- Une Pierre mystérieuse sera envoyée par courrier en jeu à tous les personnages de niveau 40.
- Cette pierre vous permettra de vous rendre sur le nouvel allod, d'entreprendre de nouvelles quêtes, et d'accéder à une instance de groupe dans le temple des junes.
- Si un personnage perd sa Pierre mystérieuse, il peut la récupérer à n'importe quel coursier de la capitale de sa faction.
- "Illuminer la route de l'Empire" et "La lumière des allods lointains" : les phares placés en accomplissant ces quêtes disparaîtront avec le temps.
- L'effet "Plan fantomatique" sera retiré des familiers du tribaliste et de l'invocateur quand cet effet sera retiré de leur maître.
- Une quête journalière est disponible dans les ruines june.


Niveau maximum


- Le niveau maximum des personnages a été augmenté à 42 ! Vous affronterez des ennemis plus dangereux, de nouvelles quêtes fascinantes, et bien- sûr, de nouveaux objets et équipements !


Nouvelle aptitude “Regard perçant”


- Tous les personnages possèdent la compétence "Regard permanent" qui permet aux joueurs de voir l'équipement de tous les autres personnages.
- Les quêtes de la Ligue sont données par Zhuga isaev.
Les quêtes de l'Empire sont données par Rysk Krapüleu.
- Cette compétence possède 6 rangs, plus haut est le rang, plus grand sera le nombre de cellules visibles.
- Le rang 1 peut être obtenu au niveau 8 dans la capitale de votre faction. Dans la Ligue, les quêtes sont données par Zhuga Isaev, le chef du bureau des détectives, dans l'Empire, Rysk le Krapüleu, agent du comité de Nezeb.
- Cellules visibles : torse, taille, jambes, pieds, main gauche et main droite.
- Le rang 2 peut être obtenu au niveau 15. Les joueurs de la Ligue doivent contacter Frédéric de Grandeur à Sivéria, près du Cap de Bonne espérance. Ceux de l'Empire, voir Elizaveta Rysina du comité à Nezebgrad.
- Cellules visibles : dos, chemise, mains, poignets, doigts, babiole et armes à distance.
- Le rang 3 peut être obtenu au niveau 23 dans la Terre sacrée, à Asee- Teph.
- Cellules visibles : tête, cou, oreilles, épaule, sacs.
- Le rang 4 peut être obtenu au niveau 25. En plus des avantages du rang 3, les joueurs pourront voir les cellules visibles des joueurs de la faction opposée.
- Cellules visibles : torse, taille, jambes, pieds, main gauche et main droite.
- Le rang 5 peut être obtenu au niveau 27. En plus des avantages du rang 3, les joueurs pourront voir les cellules des joueurs de la faction opposée.
- Cellules visibles : dos, chemise, gants, poignets, doigts, babiole et armes à distance.
- Le rang 6 peut être obtenu au niveau 29. En plus des avantages du rang 3, les joueurs pourront voir les cellules visibles des joueurs de la faction opposée.
- Cellules visibles : tête, cou, oreilles, épaule, sacs.


Martyrs


- Modification des mécaniques : les Martyrs sont maintenant liés au niveau du personnage.
- Le fait d'activer la protection de votre Martyr a une chance d'augmenter une statistique, et le bonus gagné est dépendant du niveau.
- De nouvelles aptitudes sont disponibles en fonction du niveau de protection :
- 1er niveau, aptitude "Serment du Martyr" : Régénère la santé et le mana en 10 secondes hors du combat, et en 20 secondes pendant le combat.
- 2ème niveau, aptitute "Rédemption du Martyr" : régénère une partie de la santé immédiatement, en fonction du niveau du Martyr.
- 3ème niveau, aptitude "Etreinte du Martyr" : régénère une partie du mana immédiatement, en fonction du niveau du Martyr.
- 4ème niveau, aptitude "Délivrance du Martyr" : annule immédiatement les effets de contrôle et de ralentissement.


Patrons


- Le 5ème niveau de Protection est maintenant disponible.
- Les personnages obtiendront maintenant la Protection de leur Martyr au niveau 4, juste après l'instance de départ.
-
Les joueurs de la Ligue trouveront de l'aide auprès d'Anastasia Yahontova sur l'Ile de l'éternelle rencontre.
- Pour ceux qui ont quitté l'Ile de l'éternelle rencontre sans avoir la Protection du Martyr, cherchez Marianne de Ardeur de l'Eglise de la Lumière, sur la place principale de Novograd.
- Les joueurs de l'Empire seront aidés par Igor Pisakin à Nezebgrad.
- Tous ceux qui avaient déjà la Protection d'un Martyr avant cette modification gagneront 1 niveau de Protection en plus.
- L'utilisation des aptitudes de Protection consomme des gouttes de mirra, et augmente également l'expérience du Martyr.
- Nous avons corrigé un problème qui empêchait les Runes sacrées d'être vendues aux marchants PNJ.
- La Protection donne des bonus aux dégâts et aux soins.

- Au 1er niveau, un bonus de 50% est donné, et il augmente de 50 % à chaque niveau supplémentaire.
- Le bonus maximum (250%) est atteint au niveau 5.
- L'aptitude "Rédemption du Martyr" a été mise à jour avec les informations concernant son influence sur l'aptitude du paladin "Canon de lumière".
- Les mécanismes des encens changent : en fonction du type d'encens, ses effets peuvent durer de 1 jour à 3 semaines.
- Les runes utilisées pour obtenir les 2ème et 3ème niveaux de Protection seront rendues aux personnages
- Ces runes peuvent être échangées contre la Rune épique, nécessaire pour obtenir le 5ème niveau de Protection.
- Des PNJ spéciaux dans les ports des deux factions peuvent offrir d'échanger des runes inférieures contre la Rune rituelle pour les personnages de niveau 27 et plus.

- Les runes insérées dans l'équipement et les armes augmentent grandement les caractéristiques offensives et défensives.
- Si elles sont insérées dans des épaulettes ou des armes, elles augmentent les dégâts infligés et les soins procurés.
- Si elles sont insérées dans un plastron, un casque ou des jambières, elles diminuent les dégâts reçus.
- Les effets des runes dépendent du niveau des runes.
- Seules les runes de votre Martyr peuvent être utilisées.


La malédiction de Tep



- La malédiction de Tep est un sort placé sur des objets réduisant ainsi leurs caractéristiques.
- Les objets maudits peuvent être trouvés sur des monstres ou dans des coffres.
- Lorsqu'un personnage meurt, il est possible qu'une partie de son équipement soit maudite.
- La malédiction de Tep affecte seulement les objets de qualité rare (bleue) ou supérieure.
- Si un personnage possède un talisman, celui- ci le protègera de cette malédiction.
- Pour enlever cette malédiction, un parchemin de purification doit être utilisé.
- Les gardiens du secret, Lyubomudr Somov à Novograd et Mark Staritsin à Nezebgrad, ont reçu l'ordre de partager leur connaissance et expertise avec la population. N'hésitez pas à les chercher !



Date d'expiration


- Les objets consommables qui peuvent être trouvés sur Sarnaut et acquis dans la Boutique Allods ont maintenant une date d'expiration.
- Si ces objets ne sont pas utilisés avant la date d'expiration, ils disparaîtront de l'inventaire.
- Cette modification concernera aussi les encens, potions et elixirs de la Boutique, ainsi que les Eaux d'oubli et d'éveil, et les votes "pour" et "contre", même si ils ont été acquis dans la Boutique avant la mise à jour.


Gardien de portail



- Les Gardiens de portail nous servent fidèlement, nous aidant à nous déplacer rapidement entre les allods. Mais soudain, des gardes sont apparus et ont rendu les portails inaccessibles. Seuls les portails des capitales sont sous contrôle. Il est temps pour nous d'aider les Gardiens de portail et de tuer les gardes, afin de rétablir le contrôle des portails.


Histoire locale


- Des historiens locaux sont apparus dans les zones suivantes : Avilon, Asee- Teph, Allods sauvages, District militaire Igsh, Anneau du dragon, ZIT, Frontière gelée, Eclat de Yazes, Plateau de Coba, Sivéria, Eau sombre, Ténébra, Mont- Froid et Eljune.
- Ce rôle a été établi par les chefs des deux factions, afin d'apprendre l'histoire locale à tous. Les historiens locaux ont déjà préparé des tâches spéciales à accomplir, ainsi que des quêtes. Ceux qui aideront les historiens locaux seront bien récompensés.


Transport



- Des montures de combat ont été ajoutées au jeu !
- Destrier xadaganien
- Destrier kanian
- Le niveau maximum des chevaux est actuellement 11.
- Une interface spéciale d'écurie a été ajoutée pour que les joueurs puissent voir toutes leurs montures.
- Les montures permettent de vous déplacer plus rapidement. Elles peuvent être invoquées en tout lieu, et elles ont un niveau et des caractéristiques qui leurs sont propres.
- Un joueur peut obtenir une monture en acquérant un objet spécial dans la Boutique Allods.

- Le cavalier ne descendra plus de sa monture en collectant des ressources et en parlant aux PNJ.


Add- ons Joueur


- Les add- ons sont autorisés en jeu. Ils permettent de créer des interfaces utilisateur personnalisées.
- Aucun support officiel ne sera fourni pour les add- ons et leur utilisation/création/édition.


Interface



- Les sorts et compétences qui sont liés à la Protection des Martyrs sont situés dans un onglet spécial du livre de sorts.
- La progression et le niveau des compétences (incluant l'artisanat) sont affichés correctement dans l'onglet Professions.
- La Boutique peut être affichée avec la touche 'Y' par défaut.
- Les barres de sorts/compétences ont été ajustées afin que toutes les cases soient accessibles.
- Une partie des actions est accessible par les touches 'Ctrl' et 'Alt'.
- Il est possible d'inverser l'axe Y de la souris dans les paramètres du jeu.
- La cible de votre cible sera désormais affichée.
- Les portraits ont été ajustés pour s'afficher correctement pour tous les PNJ (moyen, groupe, élite, raid, boss).

- De multiples corrections et améliorations ont été apportées à l'interface de guilde.
- De multiples corrections et améliorations ont été apportées à la carte.
- La bannière de guerre affiche à quel endroit elle a été trouvée et où elle peut être utilisée.
- Quand un joueur insèrera une rune dans un objet lié à son personnage, un message l'informera que la rune sera également liée à son personnage.
- Corrigé : Un message reçu après avoir été tué par un joueur de la faction adverse information le joueur mort qu'il avait gagné de la Gloire au Combat.
- Les messages de Gloire au Combat trop fréquents ont été désactivés.
- Afin de faire un échange avec un autre joueur, vous devrez préparer les objets à l'avance.
- L'échange sera interrompu si vous divisez une pile d'objets dans votre sac, ou si vous déplacez un objet vers un autre emplacement durant l'échange.



Classes



¤ Général

- Les effets visuels ont été ajoutés à chaque fois qu'un personnage utilise les sorts des Martyrs "Illumination", "Force intérieure" et lorsque qu'un Martyr augmente d'un niveau.
- Les modèles et textures des appareils de navires, monstres Astraux et des personnages ont été améliorés.
- L'étendard Joueur contre Joueur d'un familier sera le même que celui de son maître. L'étendard ne sera pas levé si le maître utilise diverses aptitudes sur leur familier.
- Les points de talents ont été remis à zéro pour les classes qui ont subi des modifications de leurs talents.


¤ Guérisseur

- "Supplication” affaiblit l'attitude hostile de la cible envers le lanceur du sort, mais ne l'élimine pas complètement.
- Le sort “Prière apaisante” a été supprimé et remplacé par le sort "Résurrection".
- “Résurrection” dans la grille de talents a été remplacé par "Par delà le mal"
- “Bouclier sacré” peut être maintenant utilisé sous l'effet "Terreur".
- “Impertubabilité” n'est pas annulé par des sorts qui ne l'affectent pas.
- “Foi inébranlable” augmente maintenant la foi et la perception de 3/6/9/12%
- "Illumination” augmente maintenant l'intelligence de 3/6/9/12%
- "Esprit sacré" augmente maintenant la sagesse de 3/6/9%.
- "Portée sainte" n'a plus que 3 rangs, et augmente maintenant les effets de soin et les dégâts en état de Fanatisme, au lieu d'augmenter la portée de plusieurs sorts.
- “Canonique” a été renommé "Véracité", et réduit maintenant la vitesse d'un ennemi utilisant une arme à deux mains et affecté par "Rage sacrée".
- “Détenteur de la lumière” devrait être corrigé.
- "Vengeance du prêtre" et "Attaque du faucon" n'affectent plus l'énergie de l'adversaire.
- “Instincts divins” diminue la durée des effets ralentissants de 16/32/50%.


¤ Mage

- Les informations sur les effets annulés, après avoir utilisé certains types de sorts, ont été ajoutées.
- Un effet aveuglant la cible du sort "Eclair prismatique" a été retiré.
- Le sort "Dissipation" ne peut pas être appliqué à une cible n'utilisant pas de magie.
- L'effet de "Potion d'invisibilité" a été corrigé.
- “Esquive” ne peut pas être lancé lorsque le personnage se trouve sous l'effet "Silence".
- “Clarté” augmente la régénération de mana de 10% au lieu de 20%.


¤ Paladin

- "Marque du paria" est maintenant liée au personnage. Les sorts ayant besoin de cet effet sur le personnage deviennent disponibles seulement lorsque sa cible a cette "Marque du paria".
- Le sort “Rédemption” ne fonctionne plus sur les PNJ.
- “Prière solennelle” a été changé en l'abilité passive “Vertu”
- “Vertu” crée des canons de lumière au fil du temps.


¤ Invocateur

- Des raccourcis clavier ont été rajoutés pour les actions des familers.
- “Toucher flétrissant” donne une grande chance de recevoir “Putrefaction” après avoir utilisé "Neurotoxine"
- Le coup en mana de "Neurotoxine" a été augmenté de 110%.
- Les effets de runes affecteront maintenant les familiers.
- Les monstres (PNJ) attaquent maintenant les familiers correctement.
- “Panacée" ajoute maintenant des anticorps pour 1 minute.
- Le pouvoir guérissant de ce sort a été augmenté.
- “Génétique de pointe” diminue la durée du sort "Anticorps" au lieu d'augmenter l'effet guérissant.
- “Pacte ténébreux” est maintenant une compétence.


¤ Eclaireur
- L'éclaireur perdra son invisibilité lorsqu'il invoquera sa monture.
- Le temps de recharge de "Sprint" a été augmenté à 1 minute.


¤ Psionique
- Le sort “Hypnose” peut être annulé avec des dégâts reçus.
- Les monstres ne devraient plus ignorer le "Jumeau illusoire".
- “Métabolisme accéléré” augmente la vitesse de déplacement de 10% au lieu de 30%
- Le temps de recharge du sort “Transe superficielle”a été augmenté à 3,5 minutes.


¤ Guerrier
- “Defensive Pose” n'est plus disponible sans avoir apris la compétence spéciale.


¤ Tribaliste
- Le mécanisme de "Vortex" a été mis à jour.
- "Electricité statique" est enlevé de la cible après des dégâts reçus.
- L'effet silencieux de "Vortex" peut être enlevé par le sort “Coup de foudre”.
- “Concoction de potion de léthargie” endort maintenant la cible.
- Plus haut est le rang, plus bas sera le nombre de réactifs nécessaires.
- Les potions créees par les tribalistes ne peuvent pas être vendues.
- Les effets des runes affectent maintenant les familiers.
- “Renouveau” affecte maintenant les familiers si le tribaliste ne se trouve pas dans un groupe.
- La durée de “Renouveau” est maintenant de 10 secondes.
- Le temps de recharge a été augmenté de 1 minute.
- L'effet guérissant a été augmenté.
- De nouvelles animations ont été ajoutées pour certains familiers.


Monde



¤ Général

- Le prix des mirra en or a été multiplié par 10.
- Le temps de résurrection des prêtresses de la Lumière a été divisé par 5, mais le temps passé au Purgatoire reste le même.
- Les objets n'ont plus de points d'armure additionnels, à la place ils ont des caractéristiques plus importantes.
- Les creatures qui utilisent le sort "Peur" ne peuvent pas annuler beaucoup d'effets négatifs.
- Les prêtresses de la Lumière restent proches des points de ré- apparition.
- Les quêtes répétables ne peuvent pas être faites en groupe.
- Le nombre de PNJ tués sera personnel à chaque joueur.
- Les monstres élite peuvent voir l'invisibilité et reconnaître une morte feinte.
- Les instructeurs de classe offrent une quête supplémentaire pour gagner un rubis gratuitement.
- Les butins et corps des boss disparaîtront après 30 minutes.
- Les potions qu'un personnage possède déjà ont maintenant une durée de vie d'une semaine.
- Les rangs JcJ ont été corrigés afin de ne plus être considérés comme complétés après que le niveau du personnage ait augmenté.
- Il est maintenant impossible d'inviter dans un groupe les joueurs qui sont dans les instances de départ.
- Les portails des navires dans les villes enverront maintenant le joueur correctement vers le navire.
- Il est maintenant plus facile de se déplacer dans les grottes.
- Il est maintenant plus facile de se déplacer dans XAES.
- L'éclairage dans les maisons gibberling a été amélioré.
- L'intérieur des maisons Arisen a été amélioré.
- Le modèle du navire kanian a été optimisé et amélioré.
- Les étincelles de "Genoer the Devourer" ne donnent plus d'expérience.
- Les aptitudes des crocodiles ont été corrigées.
- Les effets de plusieurs amulettes ont été corrigés.
- Les effets gagnés par les amulettes pour les rangs de combat n'annulent plus "Bouclier sacré".
- Les ruines june qui transportaient les joueurs dans une sphère ont été remplacés.
- Elles sont maintenant bleues.
- Quand des objets sont utilisés sur les PNJ pendant les quêtes, l'étendard (drapeau JcJ) des joueurs ne changera pas.
- Les quêtes des Ethnographes n'ont pas de marqueurs qui indiquent où terminer les quêtes.
- La réputation des artisants de Nezebgrad et de Novograd est maintenant une récompense de "Le livre du moraliste", à place des Certificats d'artisan.


¤ Ile de l'Eternelle rencontre
- Corrigé : Lok le Couteau n'était pas cliquable quand il était emprisonné dans les labyrinthes de la Grotte funéraire.
- "Sur la piste de Lok" : quand la cage est utilisée, elle s'ouvre pendant 15 secondes. Après cela, elle se referme, et elle ne devrait pas disparaître.
- "Sans Nom" : il n'est pas possible d'accéder au niveau avant d'avoir terminé "Etrange cristal".


¤ Novograd
- Quête "Guilde des Fournisseurs de la Ligue" : la première étape dispose maintenant d'un marqueur pour montrer où elle doit être terminée.
- Quête "Le plaisir d'offrir" : il est maintenant possible d'offrir plus d'une fleur à la même famille gibberling.
- Ne pas compléter une quête d'initiation alors qu'elle est en cours enlèvera l'effet du personnage.
- Un marqueur spécial pointant vers la quête "L'éclaireur manquant" a été ajouté dans la fortresse Oreshek.
- Quand le pulsomètre est utilisé dans la quête "La tour clé", qui permet la détection des rebelles près de la tour, les corps des rebelles tombés au combat seront cachés.
- La quête "Le trésor ! " est disponible à partir du niveau 8.
- La quête “Aidez la guilde des fournisseurs” disponible auprès des instructeurs de minage peut être maintenant terminée correctement.


¤ Forteresse Oreshek
- Les dégâts reçus du sort "Coup de foudre" de Gudimir Belsky ont été réduits.


¤ Sivéria
- La procédure pour "Bénir les tombes", selon la quête du même nom, doit être accomplie avec de "Huile d'oliban" et non pas en entrant dans une tombe.
- Le nombre d'orcs pyromanes a été augmenté et leur temps de résurrection a été diminué.
- La quête “Descendre le fleuve” a été corrigée.
- Les montagnes ont été améliorées.


¤ Frontière gelée
- Pour la quête “L'oiseau domestique”, les hiboux qui apparaissent lorsque leurs nids sont ravagés sont de niveau 17 au lieu de 14.
- Le temps de résurrection des ours- garou givrés sur Shaggy Island a été augmenté, ce qui facilitera le passage à travers cette zone.
- La quête “La chasse aux Drakes” est marquée comme quête de groupe. Les monstres de ces quêtes ont été passés au niveau "boss" .


¤ Ténébra

- Il est maintenant possible de rassembler les réactifs pour herbalisme avec un niveau de compétence inférieur à 140.
- Le mécanisme de la quête "Terrains favorables aux ténèbres" a changé.
- Maintenant le sceau de la Maison de Doucer, reçu lors de l'examination des cadavres de vampires morts, n'est pas retiré lorsque la quête "Terrains favorables aux ténèbres" est terminée. Il n'est pas possible de le supprimer du sac.
- Ce sceau peut être enlevé lorsque la quête "Preuve importante" est rendue à Margarita de Desirae.


¤ Citadelle du Sang Noir
- Le coffre avec la garantie de Vladimir, localisé dans la Forteresse des Ténèbres, peut être examiné par tous les membres du groupe à la condition que la quête "La garantie de Vladimir" est active et qu'aucun garantie ne se trouve dans leur sac.


¤ Nezebgrad
- Il est impossible d'être à cheval dans le bureau de Yasker et dans les autres salles.
- Des icônes apparaissent au dessus du personnage Krutch vous informant des nouvelles quêtes et de la possibilité de rendre celles qui sont complétées.
- Les quête des guides de Nezebgrad sont disponibles auprès des instructeurs de classe à partir du niveau 10.
- L'entrée dans la Tour de Yasker se fera sans heurts pour les joueurs.
- “Confiance spéciale”: l'accès au portail de la Tour de Yasker est ajouté au réseau, le rendant accessible depuis tous les autres portails.
- Quête ajoutée "Only for captains!”: elle vous donne l'accès à un portail dans le port Astral.
- Ce portail est ajouté dans le réseau de portails Impériaux.
- Quand un joueur meurt dans le port Astral en sautant depuis le quai, il réapparaîtra au point de résurrection le plus proche.
- Quêtes corrigées : "Au nom des chamans !” et “Au nom des guerriers !”
- Une prêtresse de la lumière vendant de la mirra est maintenant à proximité du point de résurrection du port Astral.
- Les guerriers orcs qui apparaissent dans la quête "Au nom des guerriers !" disparaîtront au bout d'un moment.


¤ District militaire Igsh
- La quête “Le gobelin estropié” échouera si le personnage meurt ou s'il se déconnecte.
- Dans "La clé en fer", la recherche de la clé est indiquée comme étant une tâche séparée.
- Le faucon de Yasker ne tuera pas toutes les créatures aux alentours, ce qui rendait l'accomplissement d"une quête difficile, où il fallait tuer tous les monstres.
- “Rencontre avec le fanatique”: Ignatius le chagrin parle seulement aux gibberlings.
- Après avoir refusé "Rencontre avec le fanatique", le personnage cesse d'être un gibberling.
- Un point de résurrection a été ajouté à la zone d'entraînement.
- Le chemin des soldats psychotiques dans l'Hôpital de Campagne a été corrigé.
- Quelques pierres dépassant du sol, ont été enlevées.


¤ XAES

- La portée du sort "Sticky bomb" utilisé par Grym Gloomyface a été étendue.


¤ Lagune bouillonnante
- Afin d'accéder à Viktor Corleone, il faut pouvoir ouvrir le portail avec l'aide de leviers autour du périmètre de la Lagune bouillonnante.
- Semer Karpol peut se déplacer à l'intérieur et l'extérieur de son hangar.
- Izot Kaböche peut être invoqué seulement une fois
- Nouvel affrontement (instance) héroïque : Lagune bouillonnante
- C'est le repaire de Viktor Corleone, le parrain de la mafia Xadaganienne


¤ Affrontements/Instances héroiques
- Le groupe de gardes près du hangar fonctionne ensemble. Si l'on ne tue pas le groupe au complet, tous les membres tués seront ressuscités.


¤ Allods Sauvages
- "Bannière sanglante" affiche un marqueur qui pointe vers l'Allod des Ek'Arlät.
- Les difficultés pour se rendre sur l'Allod des Füribarr ont été corrigées.


¤ Asee- Teph
- La sécurité a été renforcée pour la Ligue et l'Empire.
- Il y a des gardes supplémentaires près des téléporteurs.
- L'effet "Drapeau blanc" n'est donné au personnage avec la quête "Rencontrez Archivestin", mais pendant son accomplissement.
- La mite qui doit être accompagnée lors de la quête "La route du pouvoir" peut maintenant combattre les autres créatures.
- Marqueur de carte ajouté pour la quête "Témoin orc".


¤ Eljune

- Une erreur a été corrigée dans la quête "Comme un éternuement de gibberling", concernant les attaques de "Cyclope furieux".
- Les chances de trouver le "Nœud d'Energie Astrale obscure" ont été augmentées. Il est requis pour terminer la quête permettant d'obtenir le niveau 4 de protection du Martyr.
- Un marqueur pour la quête "Infection de la Nuit éternelle" a été corrigé.
- Une erreur a été corrigé dans la quête "yeti blanc", concernant les récompenses de points de faction.
- "Rêve éveillé" et "Dormir derrière les lignes ennemies" sont considérées comme échouées après que la quête "Dream Adjust" soit abandonnée.
- "Elena Svetlova", vendeuse de mirra de la Ligue, n'attaque plus les monstres de la Ligue.
- "Invoquer le chef" : Sinkaz le corrupteur apparaît désormais correctement.


¤ Plateau de Coba
- La quête “Les trois fugitifs” indique que vous aurez besoin d'aide de la part d'autres joueurs.
- Tous les effets négatifs des artefacts du Plateau de Coba peut être resistés avec des sorts de contrôle.
- La quête “Supprimer handicap” qui enlève la malédiction de Tep du personnage est maintenant disponible au niveau 20.
- Les objets acquis comme récompenses pour la quête "Le meurtrier" sont de qualité épique (violette) au lieu de légendaire (orange).
- La tablette ancienne requise pour la quête "Le meurtrier" peut être utilisée par les joueurs à partir du niveau 32.
- La position du composant zem et de l'huile mécanique zem a été corrigée, afin de compléter la quête "Problème de zem".
- Dans la quête "Le meurtrier", le personnage mourra quand les tablettes seront utilisées, même s'il a l'effet "Prévoyance divine" (Prêtre) ou "Résurrection" (Invocateur).
- Un nouveau Personnage Non Joueur peut être trouvé dans l'Auberge des prospecteurs.
- Ce PNJ vendra des objets de réputation pour la faction des prospecteurs.
- De nouveaux objets rares pour les éclaireurs de niveau 23- 33 ont été ajoutés aux butins des monstres.
- “Bon Appétit !” : l'utilisation du chaudron des gobelins est compté pour tout le groupe.
- Tuer un monstre unique compte aussi pour la quête "Espions gobelins".
- “Paysans”: il est impossible d'utiliser des dégâts périodiques sur un monstre et de terminer la quête de cette façon.
- “Marque de Jadenov”: le mécanisme de marquage de chevaux a été modifié.
- “Conséquences d'un naufrage” a été corrigée et devrait fonctionner proprement.


¤ Château Nécrose
- Le boss Mor'Ghuun apparaît à nouveau si un joueur ou un groupe ressuscite, et qu'il retourne dans la pièce après avoir été tué en le combattant.

¤ Mont- Froid
- Les Invocateurs squelette que le personnage rencontre pendant la quête "Bataille pour la mine" ne sont plus des monstres élites, mais ordinaires.


¤ Avilon
- Après avoir été transformé en golem, la barre d'action de l'invocateur n'aura plus de bouton "invoquer le garde", qui remplaçait le bouton "Attaque perforante".
- Ce problème apparaissait si le garde n'avait pas été invoqué au moment de la transformation en golem.
- Les monstres qui doivent être tués pour accomplir les quêtes "Travail quotidien des golems"et "Menace potentielle" seront comptés pour tous les membres du groupe.
- L'expérience gagnée avoir avoir tué certain monstres "face de ver" a été réduite.


¤ Eclat de Yazès
- Une erreur a été corrigée concernant la quête "La menace des démons", dans le cas où elle était refusée. L'opportunité de continuer la chaîne de quêtes des Mystères du Monde n'est plus bloquée.
- De nouveaux PNJ sont apparus, pour prouvoir l'activité JcJ :
  - Dans le camp de la Ligue : Iliya Muromov
  - Dans le camp de l'Empire : Boar Ek'Arlät
  - Si l'un d'entre eux est tué, tous les joueurs de la faction correspondante (dans les 100 mètres et avec un étendard levé) obtiendront 500 points de Gloire au Combat.
- Les objets de réputation vendus ont été modifiés.
- Le nombre de points de vie de Sarbaz Rashepses et des sentinelles de l'Empire a été augmenté.
- La Gloire au Combat gagnée en tuant les héros dans les camps des factions ne sera pas donnée aux joueurs s'ils sont morts avant que le héros ne meure.
- L'erreur qui faisait que les joueurs pouvaient perdre une clé de la Tour de Gorluxor a été corrigée.
- Les joueurs devraient parler à Aidenus à Novograd, ou à Yasker à Nezebgrad, pour récupérer leur clé perdue.


¤ Tour de Gorluxor
- Le passage vers le troisième boss, un puissant chef démon, est maintenant ouvert.
- Seuls les groupes forts et équilibrés devraient le défier.
- Le fait d'utiliser des portails pour les quêtes est maintenant comptabilisé pour tous les membres du raid.
- Les mécanismes des portails ont été corrigés, ils sont comptabilisés seulement après la mort des boss.
- Pogrom ne devrait plus utiliser un sort lui permettant d'attaquer à travers les obstacles, quand il est invulnérable.


¤ Anneau du dragon
- Les quêtes "Pierres de feu" et "Traité du dragon" peuvent maintenant être accomplies et comptabilisées correctement.

¤ Cité des démons
- L'accès au quatrième et cinquième boss a été ouvert.
- Armando de Doucer et Strina Füribarr sont prêts à accueillir les aventuriers
- Il est temps de leur dire que Sarnaut possède toujours des guerriers braves, et prêts à défier la mort !


¤ Portes de la cité des démons
- Les dégâts infligés par les boss Pogrom et Zhor ont été réduits.
- Zalmar le perverti, le chef des démons, a été corrigé.
- Armando de Doucer n'ignorera plus le jumeau du psionique .


Astral



¤ Général
- La musique de l'Astral a été améliorée.
- Les zones instables de l'Astral infligeront des dégâts provement de différentes directions.
- Le nombre de butins obtenus sur les monstres dans l'Astral a été réduit.
- Les navires Astraux devraient maintenant pouvoir quitter les allods correctement.
- "La voie vers la liberté" sur l'allod d'Agrus : quand la quête est refusée, les runes bénies ne devraient plus disparaître.
- Mécanismes du boss Astral corrigé sur les Terres de Zaleskaya.
- Le nombre d'allods par secteur a été corrigé.
- Si un personnage quitte le groupe alors qu'il a un coffre Astral à bord de son navire, il lâchera le coffre.
- Les autres membres du groupe peuvent le récupérer.

¤ Allods Astraux
- Les dégâts causés par les démons dans les instances Astrales ont été corrigées.
- La quantité d'émanation Astrale des démons Astraux jeunes et puissants a été corrigée·
- L'invocation du boss dans l'allod "Cimetierre Astral" est possible une fois par visite seulement.
- Une errreur a été corrigée concernant les navires apparaissant dans les zones Astrales non sécurisées.

- Quand le navire disparait ou le groupe se dissout, tous les personnages restants sur l'allod seront renvoyés dans le port de leur faction.
- Les personnages ne devraient plus se retrouver bloqués dans le sol lors de l'aterrissage sur les allods.

¤ Appareils du navire
- L'interface de la vigie dispose maintenant d'actions contextuelles qui permettent un accès facile aux fonctions principales.
- La fenêtre de discussion est maintenant affichée dans la fenêtre du poste d'observation.
- Les canons ne peuvent pas tirer si cela présente un risque.
- Le navire s'immobilise dès que le dernier membre d'équipage le quitte.
- Les icônes de plusieurs appareils du navire ont été améliorées.
- Il est maintenant possible de faire disparaître correctement le navire utilisé par la quête "Connaissance de l'Astral".
- Les allods non- disponibles ne sont plus affichés dans le poste d'observation et le radar.
- La distance d'utilisation des portails de navire a été réduite.
- L'appareil du bouclier de navire ne devrait plus recevoir de dégâts.
- Les mécanismes des coffres Astraux ont été corrigés.


Professions



¤ Général

- De nouvelles recettes d'artisanat sont disponibles pour les personnages de niveau 41 et 42.
- Les recettes de divers objets de haut niveau ont été mises à jour et modifiées.
- Les manuels d'apprentissage de profession sont utilisés immédiatement.
- Le système d'objets liés à un forgeron lors de la création d'objets pour le démantèlement a été corrigé.


¤ Alchimie
- La recette de la potion du gitan a été mise à jour.
- L'interface de l'alchimie et des réactifs alchimiques a été améliorée.


¤ Maroquinerie, forge et couture
- Lorsque le personnage recevra le "Moule de fer hétérogène" et "Adamantine", ils seront placés dans la partie réactifs du sac.
- L'icône du charbon a été mise à jour.
- Corrigé : les objets ne sont plus automatiquement liés au forgeron.




Source : Site officiel.
Prochaine extenstion : un aperçu des Martyrs et du patronage 2010-06-30
Voici le nouveau mode de fonctionnement de l'encens et de la protection des patrons qui seront intégrés lors de la prochaine extension :

Allods Online: les Révélations de Gipat


Un aperçu des Martyrs et du patronage



Comprendre le patronage


Il y a quelques mois de cela, l'équipe Allods Online avait publié un guide complet sur les 12 Martyrs de Sarnaut, avec les avantages que ceux-ci accordaient aux citoyens des allods. Ce mécanisme apportait aux joueurs des récompenses et protections qu'ils pouvaient utiliser avec un cône d'encens pour attirer l'attention de leur Martyr.
Ce mécanisme restera en place après le Volume 1 : les Révélations de Gipat, cependant, comme beaucoup de choses dans cette extension à venir, le système de patronage a été remodelé et amélioré. Ce guide expliquera tous ces changements, ainsi que les nouveaux aspects de ce système de patronage.



Comprendre les Martyrs


Dans la Version 6, les joueurs pouvaient compléter une quête spécifique au niveau 15 afin d'avoir la bénédiction d'un Martyr. Avec la sortie du Volume 1 : les Révélations de Gipat, les joueurs seront en mesure d'avoir leur Martyr à partir du niveau 4 ! Pour les personnages de la Ligue, Anastasia Yahontova sur l'Île de l'Eternelle Rencontre vous fournira les informations nécessaires pour obtenir la protection d'un Martyr.




Pour les personnages de l'Empire, Igor Pisakin dans la Vieille Place guidera les joueurs vers leur Martyr.





En plus d'introduire aux joueurs leur Martyr, ces Personnages Non-Joueurs les récompenseront aussi avec l'équivalent de 7 jours d'encens à brûler au nom de leur Martyr.


Comprendre les encens



Un autre changement majeur du système de patronage se trouve dans les nouvelles utilisations de l'encens. Dans la Version 6, les encens étaient vendus par 20. Les joueurs pouvaient faire un click-droit sur un cône d'encens afin d'avoir une protection de 30 minutes. Un fois actif, l'encens accordait des points de vie et de mana supplémentaires.
Dans le Volume 1 : les Révélations de Gipat, les joueurs seront capables de choisir deux types d'encens qu'ils pourront brûler afin d'attirer l'attention de leur Martyr.




Un petit cône d'encens brûlera pendant 24 heures.






Un grand kit de parfum brûlera pendant 21 jours.



Les personnages sous l'effet de l'encens, au lieu de recevoir un bonus de points de vie et de mana, pourront améliorer les dégâts infligés et leur guérison. Ces améliorations seront déterminées par le niveau de patronage :



Niveau 1 +50%
Niveau 2+100%
Niveau 3 +150%
Niveau 4 +200%
Niveau 5 +250%


Lorsque le personnage est sous encens, le coût demandé pour quitter le purgatoire est diminué de manière significative. De plus, le personnage dispose d'un bonus de statistiques aléatoire (exemple : +6 Finesse) quand il brûle de l'encens.


Avec l'exception du niveau 5 de patronage, des niveaux de patronages supplémentaires peuvent être atteints en jeu, en accomplissant des quêtes sur les allods.


Comprendre les aptitudes des Martyrs



Chaque personnage sous l'effet de l'encens aura accès aux aptitudes spéciales qui leur sont accordées par leur Martyr. Chaque niveau de patronage donnera une nouvelle aptitude que vous pouvez voir ci-dessous :




Serment du Martyr : cette aptitude régénère toute votre santé et mana, en plus d'annuler tous les effets de surcharge mentale et de restaurer 10 canons de lumière. Hors combat, le serment du Martyr dure 15 secondes. En combat, il dure 30 secondes.

Le temps de recharge du serment du Martyr est de 30 secondes.



Rédemption du Martyr : cette prière régénère instantanément une portion de vos points de vie.

Le temps de recharge de la rédemption du Martyr est de 1,5 minute.



Etreinte du Martyr : cette prière régénère instantanément une partie de vos points de vie et de mana.

Le temps de recharge de l'étreinte du Martyr est de 1,5 minute.



Délivrance du Martyr : annule instantanément tous les effets de contrôle et régénère la vitesse de déplacement.

Le temps de recharge de la délivrance du Martyr est de 2 minutes.




Au lieu de coûter des points de vie ou de mana, ces aptitudes seront activées en utilisant des gouttes de mirra, qui peuvent être achetées auprès des prêtresses de la lumière ou bien dans la Boutique Allods.




Vous pouvez accéder à ces aptitudes dans votre Livre des sorts (P) en cliquant sur l'icône en bas à gauche de votre écran. Vous pourrez ensuite glisser et déposer ces aptitudes dans votre barre de raccourcis pour en faciliter l'accès.



Comprendre le niveau des Martyrs


En plus du niveau de patronage de votre personnage, le Volume 1 : les Révélations de Gipat vous donnera l'opportunité d'augmenter le niveau du Martyr de votre personnage. Chaque fois que vous utiliserez une des aptitudes de votre Martyr, celui-ci recevra de l'expérience. Lorsqu'il en aura reçu assez, son niveau augmentera.


A chaque niveau gagné par le Martyr, les aptitudes du Martyr de votre personnage seront plus efficaces, mais elles vous coûteront de la mirra. Aussi, le bonus de vos statistiques augmentera grandement avec le niveau du Martyr.


L'expérience gagnée par un Martyr est permanente. Même si l'effet de l'encens se dissipe, les bonus resteront une fois que la protection du Martyr est réactivée. Les modifications et améliorations apportées à ce mécanisme, permettent d'avoir un Martyr qui évoluera avec le personnage.



Ce nouveau système unique prodiguera aux personnages l'opportunité d'être plus puissants lors de leurs explorations des allods perdus de l'Astral lointain d'Allods Online.




Source : Site officiel.
Prochaine extension : les questions fréquemment posées 2010-06-29

Allods Online : les Révélations de Gipat


Un aperçu des questions fréquemment posées


"L'arrivée de ce Volume 1 : les Révélations de Gipat se rapproche de plus en plus. Comme l'équipe des Maîtres de jeu peaufine et confirme la note de mise à jour pour cette extension tant attendue, nous voudrions prendre le temps de répondre aux questions pressantes de notre communauté sur les changements à venir. Gardez à l'esprit que cette FAQ est un résumé assez sommaire des changements, et que la note de mise à jour complète de cette extension sera publiée dans les prochains jours.

Sans plus attendre : vos questions.


1. Est-ce que la table de butin des objets de qualité légendaire (ou orange) sera corrigée ?

Oui ! En plus d'avoir de nouvelles tables pour le nouveau contenu, les tables actuelles seront ajustées afin d'inclure les armures en tissu et en plaque ainsi que les armes.



2. Quels sont les changements pour le système de Martyrs (ou encens) ?

Un guide complet sera publié dès demain, Mercredi 30 Juin.

Les encens dureront 24 heures ou 21 jours. Vous n'avez plus besoin d'en utiliser toutes les 30 minutes.

Au lieu d'accorder un bonus au points de vie et de mana, les Martyrs permettent maintenant aux personnages sous encens d'augmenter les points de dégât et de santé.

Les Martyrs confèrent maintenant de nouvelles aptitudes à leurs disciples. Chacun des quatre premiers niveaux de protection accorde au personnage un sort. Au lieu d'utiliser de l'énergie ou des points de mana, ces aptitudes utiliseront des gouttes de mirra.

Augmentez le niveau de votre Martyr ! A chaque fois que vous utiliserez une des aptitudes de votre Martyr, celui-ci gagnera de l'expérience. Comme votre Martyr augmentera de niveau, ses aptitudes seront plus puissantes mais demanderont plus de mirra.



3. Quels seront les changements de l'apparence et du design d'Allods Online ?

Beaucoup d'aspects de l'interface utilisateur ont été ajustés et améliorés pour donner aux joueurs une meilleure immersion et expérience de jeu.

Un guide complet regroupant quelques uns des changements les plus importants peut être trouvé dans notre forum Annonces et Evenements.

Bien sûr, vous pourrez découvrir encore plus de modifications lors de vos aventures !



4. Que sont les add-ons ?

Les add-ons sont des modifications de l'interface utilisateur d'Allods Online créées par les joueurs.

Le Volume 1 : les Révélations de Gipat introduira le support officiel pour les modifications LUA, pour que les joueurs puissent personnaliser leur expérience d'Allods Online.

Il est important de noter que même si nous autorisons les add-ons en jeu, le support technique assistera seulement les joueurs ayant un client Allods Online sans add-ons installés. Si vous rencontrez des difficultés après avoir installé le Volume 1 : les Révélations de Gipat, enlevez ces add-ons avant de contacter l'équipe du support clientèle à allods-fr@gpotato.eu.



5. Que va-t-il arriver à mon personnage si ses aptitudes ont complètement changé ?

Si vos talents ont été modifiés de façon importante, les points de talents de ce personnage seront remis à zéro automatiquement. Vous devrez réassigner ces points vous-même.



6. Est ce que tous les allods dans l'Astral seront disponibles ?

Oui ! Les problèmes rencontrés dans l'allod "Les terres de Zaleskaya" ont été traités dans le Volume 1, vous pouvez désormais accéder à cet allod lors de vos explorations.



7. Quelles sont les améliorations du système Joueur contre Joueur (JcJ) ?

Des légères améliorations ont été apportées dans le système JcJ d'Allods Online, notamment :

Les objets utilisés sur les Personnages Non-Joueurs ne changent plus le drapeau JcJ d'un personnage.

Des camps ont vu leur sécurité accrue, avec plus de gardes dans ces camps et autour des téléporteurs.

Des PNJ ont été ajoutés dans l'Eclat de Yazès afin de promouvoir les combats JcJ dans cette zone. Vous avez juste à les rechercher dans les camps de la Ligue et de l'Empire. Rendez-vous sur la note de mise à jour complète pour avoir plus d'informations sur les améliorations de ce système !



8. Est-ce que l'interface sociale (G) a été corrigée ?

Oui ! Les fonctions ignorer, ajout d'amis et les liste de guildes ont été corrigées !

En plus de cela, une nouvelle fonctionnalité permet d'enlever un personnage de vos listes si celui-ci est effacé.



9. Comment le système d'assemblage et de sertissage de runes sera changé ?

Les objets achetés à un marchand n'auront plus de runes serties.

Certaines pièces d'équipement demanderont au joueur de créer un emplacement pour sertir une rune. Les joueurs pourront acquérir un nécessaire de sertissage en acier, mithril et adamantine à partir de la Boutique Allods ou bien à l'Hôtel de vente.

Le bonus donné par une rune sertie à un joueur a été augmenté. De plus, les runes affecteront aussi les soins reçus (en plus des dégâts causés) lorsqu'elles seront sertie dans votre épaulière ou dans votre arme.

Une fois sertie, la rune sera liée au personnage. Cela veut dire qu'au fur et à mesure de votre progression dans le jeu, vous pourrez garder votre rune, la retirer et la sertir à nouveau votre prochaine pièce d'équipement.

Le révocateur de runes professionnel sera retiré de la boutique Allods. Il sera remplacé par le révocateur de runes Astral, qui permettra une extraction de runes sans affecter le niveau de la rune, mais qui sera consommé à chaque utilisation.



10. J'ai entendu dire que certains objets consommables disposaient d'une date d'expiration. Est-ce que c'est vrai ?

Oui, certains objets de la Boutique Allods auront une date d'expiration.

Ils doivent être consommés sous 7 jours, ou ils seront supprimés de votre sac, courrier ou coffre.

Si un objet vient à expirer, un courrier sera envoyé au personnage pour l'informer de cette expiration.

La date d'expiration sera aussi appliquée aux objets achetés avant la sortie du Volume 1 : les Révélations de Gipat.

La date d'expiration affectera les objets suivants :

Eau d'éveil

Eau d'oubli

Cône d'encens

Grande boîte d'encens

Vote "Pour"

Vote "Contre"

Tous les élixirs de la Boutique Allods (notez que cela n'affectera pas les potions créées par les joueurs)

Tous les nouveaux objets de la Boutique Allods dans le Volume 1 : les Révélations de Gipat auront l'annotation précisant leur expiration. En bas de la description, les objets qui expireront auront "Durée : 7j." écrit en bleu. Une fois achetés, un décompte commencera et le texte passera au rouge.



11. Est-ce que Horizon funeste sera vraiment retiré ?

Oui ! Horizon funeste a été retiré du jeu !

Le mécanisme d'Horizon funeste a été remplacé par le système "d'objets maudits".

Un guide détaillé peut être trouvé dans notre forum 'Objets et équipements'.



12. Comment fonctionnent les montures ?

Dans le Volume 1 : les Révélations de Gipat, les montures peuvent être acquises à partir de la Boutique Allods, ou obtenues en jeu par les autres joueurs à travers l'Hôtel de ventes.

Un guide complet expliquant comment nourir sa monture et augmenter son niveau peut être trouvé dans le forum officiel 'Objets et équipements'.



13. Quel nouveau contenu sera disponible dans le Volume 1 : les Révélations de Gipat ?

Le niveau maximum est passé à 42.

Le niveau d'artisanat est passé à 420.

Un nouvel allod avec ses quêtes uniques et son histoire à découvrir.

Une nouvelle instance héroïque à faire en raid pour voir de quoi votre guilde est capable.

Une chance de partir en raid dans la Cité des Démons ou bien la Tour de Gorluxor.

De nouveaux butins et pièces d'équipement !

Et beaucoup plus encore !



14. Est-ce qu'il sera toujours possible d'avoir des objets de la Boutique Allods à travers les quêtes ?

Il y a des quêtes qui donneront aux joueurs une introduction aux différents système d'Allods Onine. Cela inclu les quêtes introduisant les Phylactères d'Outre-tombe, les nouveaux encens durant 24 heures, les éclats de cristal, les montures temporaires et autres.

Les objets reçus après avoir complété ces quêtes seront liés au personnage.

Les quêtes pour obtenir les objets tels que les sacs en cuir de dragon brut ou bien les petits coffres de dépôt additionnels ont été enlevées.



15. Et c'est tout ? En ce qui concernent les problèmes de la Version 6 ?

Il y a beaucoup, beaucoup, beaucoup plus de changements, d'amélioration, de corrections et de mises à jour qui vous attendent dans Allods Online dans cette prochaine extension ! Ce n'est qu'une petite partie des modifications qui ont été effectuées.

La note de mise à jour complète sera disponible dans les jours à venir. Rendez-vous sur le site officiel, le forum officiel d'Allods Online ainsi que sur le portail de guildes pour plus d'informations sur le Volume 1 : les Révélations de Gipat."


Source : Site officiel.
posé
[Boutique] Les soldes d'été arrivent, 20% de réduc ! 2010-06-28

Voici l'annonce officielle :

"Il est temps de célébrer la fin de l'école et le début des vacances. Avec la sortie de ce Volume 1 : les Révélations de Gipat, Allods Online va entrer dans une nouvelle ère passionnante avec une multitude de changements et d'améliorations.

Afin que la Version 6 tire sa révérence de manière mémorable, nous sommes heureux de vous annoncer qu'à partir d'aujourd'hui Lundi 28 Juin, jusqu'à Vendredi après-midi, le 2 Juillet, tous les objets de la boutique Allods ont été réduits de 20% !

Vous avez bien lu ! Les encens, elixirs, même les sacs et coffres, se trouvant dans la boutique seront réduits de 20% !

Ces soldes sont à durée limitée, donc rendez-vous dans la boutique afin de profiter de cette offre exceptionnelle, vous avez jusqu'au Vendredi 2 Juillet !



N'oubliez pas que la Boutique Allods est à votre disposition pour y découvrir de nouveaux objets indispensables ! Afin d'accéder à la Boutique, cliquez sur l'icône du coffre dans le coin inférieur droit de votre interface."



Source : Site officiel.
Maintenance des serveurs - Mardi 29 Juin 11:00 ~ 15:00 2010-06-28

Une nouvelle maintenance demain, qui devrait résoudre les problèmes de lag récurants :

"Une maintenance des serveurs va être effectuée Mardi 29 Juin à partir de 11:00 jusqu'à 15:00 (heure de Paris).

Comme certains d'entre vous ont pu le remarquer, nous avons identifié la raison pour le lag chronique ayant lieu sur les serveurs. Durant cette maintenant, nous appliquerons un correctif qui devrait permettre de résoudre ce problème.

Merci de votre compréhension et à bientôt sur Allods Online !



Bien que vous n'aurez pas accès aux serveurs de jeu pendant la maintenance, vous pouvez joindre la discussion sur le forum officiel. (ou lire les tuto allods.france.free.fr ! ^_^ )"


Source : Site officiel.
Révélations de Gipat : objets maudits et date de sortie !! 2010-06-24
Voici l'annonce officielle et bonne nouvelle (enfin à vérifier ^^) l'horizon funeste disparait au profit des objets maudits !

"Le Volume 1 : les Révélations de Gipat arrive à grands pas, et depuis ces dernières semaines, nous vous avons préparé à cette extension en vous révélant plusieurs guides pour vous familiariser avec les nouveautés et changements de cette nouvelle version.

C'est avec joie que nous vous présentons le nouveau guide, consacré cette fois-ci aux objets maudits qui remplacent désormais le sort "Horizon funeste" :
Les Révélations de Gipat : un aperçu des objets maudits (voir plus bas)

Vous pouvez maintenant découvrir ce nouveau système dans plus de détails et découvrir les changements qui auront lieu après votre passage au prugatoire.

En plus de ce guide, l'équipe Allods Online a décidé de vous faire part d'une autre information que vous attendez depuis l'annonce de cette nouvelle extension. Nous sommes heureux de vous annoncer la date de sortie du Volume 1 : les Révélations de Gipat qui sera le 6 Juillet ! Nous espérons que vous êtes aussi impatients que nous !

D'autres guides vous attendent pour encore plus de nouveautés sur cette extension, donc n'hésitez pas à vous rendre régulièrement sur le forum officiel d'Allods Online pour avoir encore plus d'informations !"

~ Un aperçu des objets maudits ~



L'arrivée d'Allods Online Volume 1 : les Révélations de Gipat, apportera beaucoup de changements dans le monde de Sarnaut. Quelques uns de ces changements vous aideront à améliorer le jeu, certains vous fourniront un contenu inédit et exclusif à découvrir, et d'autres ont été adressés à la demande de notre communauté qui se fait entendre et n'hésite pas à nous faire part de son opinion.


Horizon funeste

Horizon funeste a été un "sort" impopulaire, suscitant la controverse et qui servait de pénalité dans Allods Online. Lorsqu'un personnage mourrait, il recevait une malédiction qui réduisait les statistiques de 25%; sauf si ce personnage se trouvait sous l'influence de l'encens, ou était en mesure de faire une offrande de mirra à une prêtresse de la lumière. Les joueurs ont beaucoup testé cette mécanique, et ont partagé leur opinion à l'équipe des Maître de Jeu. Leur retour a été renvoyé à nos développeurs, et nous sommes heureux de vous annoncer qu'Horizon funeste disparaîtra du Volume 1 : les Révélations de Gipat.


Objets maudits



Horizon funeste a donc été remplacé par l'implémentation des objets maudits. Au lieu de recevoir une pénalité à chaque fois qu'un personnage mourrait, les joueurs ont maintenant une faible chance de recevoir une malédiction sur un emplacement de leur équipement chaque fois qu'ils meurent.

Ces malédictions sont seulement effectives sur les objets qui sont de qualité "rare" (bleue) ou supérieure. Ce qui veut dire que si l'emplacement maudit est vide, ou si un objet de qualité insolite (verte) ou inférieure est équipé dans l'emplacement qui a été maudit, la malédiction sera déviée.

Quand un objet est maudit, au lieu d'ajouter un bonus dans les statistiques du personnage, le bonus est soustrait. Par exemple, si une ceinture donne normalement +8 Sagesse, lorsque maudite, elle sera de -8 Sagesse à la place.


Ces malédictions peuvent être complétement évitées en portant un talisman protecteur appelé Philactère d'outretombe.

Ces chapelets vous donneront un accès sécurisé à travers le purgatoire, vous immunisant de tous objets maudits. Un chapelet sera utilisé à chaque mort, et vous pouvez en rassembler jusqu'à 1000 dans un emplacement.

Une fois que vous avez acquis plusieurs philactères d'outretombe, vous pouvez faire un click-droit sur l'icône dans votre sac, et ils seront équipés dans la fenêtre d'information de votre personnage (I).




Comme bonus supplémentaire, les tables de butin pour les bosses d'instance et de raid ont été agrandies. En plus d'avoir le butin habituel, les joueurs pourront aussi ramasser des objets maudits à partir de ces bosses. Si vous ramassez un tel objet, ou si votre pièce d'équipement est victime d'une malédiction, ne vous inquiétez pas ! La malédiction peut être enlevée avec un parchemin de purification :


Un parchemin de purification rare enlèvera les malédictions d'objets de qualité rare (bleue) ou inférieure.


Un parchemin de purification épique enlèvera les malédictions d'objets de qualité épique (violet) ou inférieure.


Un parchemin de purification légendaire enlèvera les malédictions des objets de qualité légendaires (orange) ou inférieure.


Pour utiliser ces objets, faites un click-droit sur l'icône dans votre sac, votre curseur aura l'apparence d'une dent d'engrenage. Ensuite, click-gauche sur l'objet maudit. La malédiction sera levée et l'objet reviendra à la normale.



Source : Site officiel.
Mises à jour et ajout d'une page sur les add-ons ! 2010-06-20
Bonsoir,

quelques petites mises à jour du site :

- ajout d'une page sur les montures, suite aux info officielles,

- ajout de quelques compétences raciales et bonus sur la page de présentation des compétences
  (merci à Kilihan, Scrooge et Hyrzakier),

- correction de quelques compétences du guerrier et une compétence de l'invocateur.
  Merci à BigClash et JoJoloco.


- mais surtout, j'ai ajouté une nouvelle page pour présenter les addons !
  Un grand merci à Mightos et ZeldarK pour les infos, les traductions et les aides.


Je pense par la suite faire une petite page sur le fonctionnement des addons, quels sont les fichiers nécessaires, comment faire son propre addon etc...
Si vous travaillez (ou souhaitez travailler) sur ce type de tutoriel, n'hésitez pas à me laisser un message.
Maintenance des sites gPotato.eu lundi 21/06/2010 2010-06-20
Une maintenance de tous les portails Gpotato aura lieu lundi :


"Bonjour,

Les différents sites et forums gPotato.eu seront en maintenance lundi matin entre 8:00 et 10:00.

Le serveur d'authentification ne fonctionnera pas non plus pendant ces 2 heures. Cela veut dire que vous ne pourrez pas vous connecter à Allods Online entre 8:00 et 10:00, mais que les personnes étant déjà en jeu avant 8:00 ne seront pas affectées et pourront continuer à jouer.

Nous vous remercions de votre patience."


Source : Site officiel.
Les Révélations de Gipat : l'interface utilisateur 2010-06-20
Voici des nouvelles informations au sujet de la prochaine extension : Les révélations de Gipat. Cette fois il s'agit d'une présentation des évolutions de l'interface.


Il y a beaucoup de changements dans le monde de Sarnaut avec la sortie de Volume 1 : les Révélations de Gipat. Dans les guides à venir, nous parlerons de ces changements plus en détails. Aujourd'hui, nous allons nous pencher sur les nombreuses améliorations, petites ou grandes, que subira l'interface utilisateur.

Les joueurs ont la possibilité de voir, grâce à cette interface utilisateur, tout ce qui n'est pas directement dans le monde de Sarnaut. Le livre de sorts, les informations de votre personnage, le menu et la barre de raccourcis : toutes ces fonctions aident les joueurs à interagir avec leur environnement, les Personnages Non-Joueurs et les monstres lors de leurs aventures sur les allods. Parce que c'est un élément à part entière dans l'expérience d'Allods Online, une attention particulière a été donnée à ces fenêtres, pour qu'elles soient aussi discrètes et informatives que possible. Les améliorations qui vous attendent sont...


Informations du personnage et fenêtre de cible :





Dans le coin supérieur gauche de votre écran, les joueurs pourront voir les informations sur leur personnage et leur cible. Ces fenêtres ont subi des changements mineurs pour les rendre plus lisibles : elles ont été agrandies, les couleurs sont plus vives, et le texte plus clair. Cela donnera aux joueurs les informations nécessaires avant d'engager un combat.



Boutons du menu :

Dans les coins inférieurs gauche et droite de votre écran, plusieurs icônes permettent aux joueurs d'accéder aux fonctions essentielles avec un simple clic. Ces icônes ont été améliorées pour qu'elles soient plus homogènes avec l'atmosphère d'Allods Online.

                   

                   




Protection :



Comme nous le verrons dans de futurs aperçus sur le Volume 1 : les Révélations de Gipat, les Martyrs accorderont des compétences spéciales à leurs protégés. Ces compétences sont accessibles depuis une nouvelle page dans le livre de sorts (P). Les joueurs recevront leur première compétence après avoir complété une quête au niveau 4.


Bulles de conversation :

Nous sommes heureux de vous annoncer l'apparition des bulles de conversation dans le Volume 1 : les Révélations de Gipat. Lorsqu'une personne parlera en jeu, le texte apparaîtra brièvement au dessus de la tête de son personnage. Cette fonctionnalité améliorera l'aspect social ainsi que le jeu de rôle dans la communauté d'Allods Online.




Cible de la cible :

Une des nouveautés de l'interface utilisateur, demandée par la communauté d'Allods Online, est la fenêtre "cible de la cible". Cette fenêtre permettra aux joueurs de voir, d'un coup d'oeil, quelle est la cible de leur cible. Elle contiendra toutes les informations de la fenêtre habituelle : niveau, barre de vie, de mana ou endurance, et les effets en cours sur la cible. Cette fonctionnalité est précieuse pour votre stratégie en jeu et deviendra une partie intégrante de l'interface utilisateur avec le Volume 1 : les Révélations de Gipat.





Changement de look : Avec le Volume 1 : les Révélations de Gipat qui arrive, la communauté d'Allods Online peut s'attendre à voir encore plus d'améliorations à travers les allods et au-delà. Vous verrez même des visages familiers, qui ont reçu un petit lifting :

   




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dernière mise à jour
2009-08-31

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